torstai 29. maaliskuuta 2012

Force on Force - Palkkasoturit Afrikan sotiin

Pieni välähdys yhteen projektiin, jota olen valmistellut muiden rinnalla ja odotellut Afrikkaan sijoittuvia Force on Force kirjoja. Nämä herrat on tehty "Villihanhet -hengessä" palkkasotureiksi. (jos joku nyt muistaa seitkytluvun lopun palkkasoturileffan ;-),

Figut ovat Warlordin kommandoja, ja modernit aseet lootattu Empressiltä ja Eurekalta. Jeeppi puolestaan on Majoretten 1/50 leikkiauto, johon on istutettu - rajusti konversoiden - kuski, ampuja ja M2 konekivääri. Auto kumartaa sen verran historiallista esikuvaansa, että kuuluisa Majuri Hoare joukkoineen ajeli moisilla Kongon sodassa aikanaan.

Nämä herrat, mustine joukkoineen, saavat edustaa OpForia erinäisile länsiliittouman joukoille.
Komentaja ja suojamies
McDougal ja kessu 
Partio autoineen
ja lähes pakollinen snipu, kuubalainen muuten.
 Afrikka-kirjoja odotellessa, jatkan muilla projekteilla...

keskiviikko 28. maaliskuuta 2012

Imperial Guard Krieg - Medusa GMC

Sain vihdoin ensimmäisen Krieg joukkoni Medusa siege gunin motoroidulle lavetille. Maxminin tykki sujahti, kuin suunniteltuna, GW:n Chimeran takaosaan, ja kas kunnon tykki oli teloilla. Toinen iso tykki tuottaa hieman hommia, koska siinä ei ole valmiin ajaoneuvolavettia, mutta eiköhän siitä selvitä.

Apocalypse -pelit, täältä tullaan, vaikka tämä taitaa olla nykyään myös virallinen Codex tykki.

Muutama kuva uudesta tykistön komeudesta!



Medusa koko komeudessaan, iloisen harmaissa väreissä.
Lukko ja lataustkelkka lavetilla.
Ja business end kuten sanotaan.

Krieg projekti jatkuu muiden joukossa, lisää figuja tulossa jossain vaiheessa.


maanantai 26. maaliskuuta 2012

Force on Force - piiritystaistelu kahteen kertaan

Jälleen kerran launataina pelasimme Noppakerholla muutaman Force on Force pelin. Homma menee jo rutiinilla ja peli etenee kohtuullisen vauhdikkaasti, sääntökirjaa joutuu selaamaan yhä harvemmin.

Tällä kertaa peli sijoittui jälleen Afganistaniin, mutta jenkkien sijaan liittoumaa edustivat Britttien jalkaväki. Pelikaverini oli saanut valmiiksi reilun ryhmän brittejä, ja nehän saivat tulikasteen. Hienoja figuja muuten, Assault Groupin kamaa ja mainiosti maalattu!

Nyt pelissä tilanne oli se, että Britit olivat piiritettyinä kahdessa rakennuksessa, jotka toimivat samalla tukikohtina ja evakuointipisteinä joukoille. Talebanien tavoiteena oli puolestaan vyöryttä ja vallata rakennukset 12 vuoron aikana. Pari kertaa pelin aikana Britit joutuivat testaamaan huoltotilanteensa ja moraalinsa tason, sillä säädöllä, että jos talot olisivat Talebaneilla, niin moraali ja huoltotilanne putoaisi vaiheittain huonoksi, ja se on paha juttu se. Simppeli asetelma, mutta aika vaativa Briteile, koska peli oli todella pitkä.

Tästä asetelmasta aloitettiin, ja ensimmäisen pelin alku meni siihen, että Britit sijoittuivat kahteen taloon ja odottelivat Talebaneja. Talebanit puolestaan viettivät neljä ensimmäistä vuoroa piilossa, ja kasvattivat vain joukkojaan, kun reservejä virtasi paikalle. Lopulta porukkaa oli sen verran, että vuoristomiehet rohkaistuivat hyökkäämään. Kun tulitaistelu alkoi, niin toinen Brittien fire team sai nopeasti aika pahoja osumia, joka johti siihen että toinen ryhmä joutui rientämään apuun, huonoin seurauksin. Ryhmä 2 ammuttiin nurin jossain vuoron viisi - kuusi tienoilla ja taistelu kesksytyi. Henkiin jäänyt tarkka-ampujatiimi hiippaili vaivihkaa pois paikalta, ja jäi kertomaan tarinaa.

Päätimme pelata heti perään toisen pelin. Nyt Britit sijoittuivat kaikki samaan isoon compoundiin, mutta muuten alussa vain odoteltiin, kun Talebanit kasasivat asemiehiä piiritysrenkaaksi. Sitten hyökkäys taas alkoi, mutta nyt Brittien taktiikka, sijoittua yhteen taloon puri. Talebanit saivat rankkoja tappioita, ja vaikka lopulta melkein puolet Briteistä oli maassa haavoittuneina, niin compoundia ei vain onnistuttu helpolla vyöryttämään. Lopulta muutama onnekas Taleban livahtivat compundiin sisään sniperin tulen alta, ja voitto käntyi vuoristomiehille tässäkin pelissä.


Pelien ensimmäisillä turneilla Talebanit ryhmittyivät talojen taakse piiloon ja rohkaisivat mieltään hyökkäykseen.
ja niitä oli lopulta kaikkialla!
Britit puoletstaan odottivat suojaisissa asemissa tulevaa...
ja kaikki näytti vielä rauhalliselta.
Päivän taktiikka oli olla overwatchissa, ja se oli tehokasta!
Sitten alkoi tulitus, ja kuulaa tuli kaikkialta...
Brittien asemat suojasivat hyvin ja heidän tulensa oli uskomattoman osuvaa!
Tämä tarkka-ampujatiimi oli todellinen pelote, ja selvisi molemmista taisteluista hengissä.
Mutta osuivat vastustajatkin, ja lopputulos oli vääjämättä tämä, koska vastustajia oli vain aivan liikaa.
Kaupunki jäi vuoristomiesten haltuun!


Mukavia ja nopeita pelejä. Force on Force antoi taas hyvän mahdollisuuden pelata samaa skenus kahteen kertaan, ja samalla testata vaihtoehtoista taktiikkaa puolustajille. Muuten skenario oli aluksi hieman tylsä, koska alkuun ei tapahtunut muuta kuin Talebanien build-up, mutta kun toiminta alkoi se oli varsinainen pyssyhippa.

Seuraavaksi siirrymme Afrikan maille, ja aloitamme Mogadishuun (tai vain Afrikkaan) sijoittuvien pelien pelaamisen, kunhan saan uuden The Day of The Ranger -kirjan lueskeltua.

Seikkailu jatkuu...

keskiviikko 21. maaliskuuta 2012

Agentteja!

Pieni maalausvälipala tähän väiin. Törmäsin Hamburger Tacticassa kiinnostavaan figusarjaan, Lead Adventure. Aika laila jonkinlaista mutantti, post apocalytic, fantasiafigu -sarja, siis ei varsinaisesti pelaamieni pelien figuja, mutta hyviä figuja, kuitenkin. Kävin läpi messuhyllyä, ja sitten nämä herrat pysäyttivät siihen paikkaan, ja rahat esiin.

Nyt ne on sitten saaneet maalin pintaan, ja olen jo kaavailemassa pientä minikampanjaa Force on Force säännöile, jossa he saavat olla pääosassa.

Aseistettuja agentteja tai sitten vain moderneja roistoja, olkaa hyvät!

Mies, villapaita ja Colt.
Ja pukua koristaa AK47 ja aurinkolasit.
Nämä kaverit omaavat muuten kohtuullisen alapurennan, hmmm Orcs?
Ja tietenkin korba-mallinen kännykkä!
Kivoja skulpteja, vaikka tyypillisesti paksuhkoja 28mm tyyliin. Ennen kaikkea, ne tuovat mukavan lisän moderniin skirmish-pelaamiseen, ja saavat toimia jatkossa kaiken pahan edustajina, kunnon konnia ja gorilloita.  Watch out guys, KGB is here!

torstai 15. maaliskuuta 2012

Force on Force - The Hunt


Force on Force minikampanjamme jatkui sarjan viimeisellä pelillä, jossa merijalkaväen tiedustelujoukkueen miehet saivat tehtäväkseen eliminoida aiemmin harmia aiheuttaneen Al Quaidan ryhmän. AQ:n solu piileksi kaupungissa, jossa he olivat aihetuuaneet raskaat tappiot edellisessä taistelussa amerikkalaisten vapautusta suorittaneille joukoille. Nyt olisi tosi kyseessä; Pay Back time!


Paikalle lähetettiin kolme D12/D12 fire teamia MARSOC joukkoja, ja Recon Sniper! 





Lisäksi tukijoukkona mukana oli edellisessä taistelussa vaununsa menettänyt brittien Lancer rykmentin taisteluosasto.Heilläkin siis kalavelkoja maksettavanaan.


AQ ja paikalliset taistelijat sijoittuivat kaupunkiin ja sen jälkeen liittouman joukot etenivät kaupunkiin kolmesta eri suunnasta, tarkoituksenaan piirittään kohteena oleva QA tiimi.


Paikalliset taistelijat piileksivät taloissa, ja ponkaisivat esiin avaten tulen liittouman edetessä kaupungissa, mutta erikoisjoukot olivat vain parempia. Kapinalliset kaatuivat miltei heti, kun he uskalsivat tulenavausta erikoisjoukkoja vastaan.

Liittouma eteni vakaasti ja varovaisesti etsien kohteen olevaa QA tiimiä, niittäen kumoon kaikki uskaliaat, ja tämä jatkui aina turnille kolme tai neljä, jolloin yksi rohkea Lancereiden kevyt Scimitar vaunu ajoi hieman liian eteen ilman suojaa, ja AQ:n tappajat pamauttivat siihen pari RPG:tä, ja vaunu roihahti tuleen, tappaen koko sisällä olevan miehistön! Tilanne muuttui hankalaksi, koska liittouma kestää huonosti omai tappioita, ja eteneminen muuttui kenties vielä varovaisemmaksi.

Taistelun puolivälin jälkeen AQ solu koetti paeta talosta, mutta se oli jo auttamatta liian myöhäistä. Aivan liikaa erikoismiehiä oli tappoetäisyydellä, ja osumia tuli. Siitä huolimatta, että AQ koettikin piileskelä siviilinen suojassa mahdollisuuksien mukaan.

Tilanne oli kääntyä taas kapinallisille, kun muutama RPG mies onistui osumaan toista Scimitaria rikkoen sen tykin. Tästä pelsätynyt miehistö hyppäsi ulos vaunusta ja välttyi hiuksen hienosti tulemasta ammutuksi. Tosin samat kaverit keräsivät rohkeuttensa, ja vetäytyivät koko taistelualueelta parasta mahdollista.

Lopputulos alkoi olla jo selvä ennen pelin virallista loppua (turn 8), ja kaikki kohteena olleet terroristit olivat maassa ja suuri joukko heitä suojanneita paikallisia lojui kaduilla kaatuneina.

Erikoismiehet onnistuvat hämmästyttävän pienillä tappiolla, vain yksi vakavasti haavoittunut operaattori, ja yksi Scimitar, joka tuhoutui täysin miehistöineen. Operaatio onnistui, mutta ei aivan tappiotta.

Kohdekaupunki ennen toiminnan alkamista, rauhallista... 
Kohteena ollut AQ tiimi, ja sen suojana ollut paikallisten taistelijoiden solu. Keskellä Hot Spot numero neljä.
                         
Liittouma etenee varovasti kaupunkiin, vaunut suojaten toisiaan.
Toisella sivustalla etenee toinen fire team, ja rynnäköi taloon...
Ja saa hyvät tuliasemat talosta.
Scimitar saa pari pahaa osumaa, ja palaa räjähdysmäisesti!
Taloissa käytiin tulitaisteluita, kapinallisten yrittäessä yllättää erikoisjoukot, turhaan!
Vihdoin AQ uskaltautuu ulos talosta ja yrittää pakoa, siviilien suojassa.
Erikoisjoukot ovat vain aivan liian lähellä...
ja tulos on karu, mutta selkeä. Target eliminated!
Lopuksi tehtäväksi jää vain viimeistely ja vetäytyminen.
Ihan hyvä peli, vaikka oli oikeastaan aika lailla omaa kehitelmää, joka oli pakko pelata, koska oli edellisen pelin narratiivinen loppu. Muutama ongelma ilmeni voittoehtojen pistelaskussa -  tankkimiehistön tappopisteet nimittäin unohtui määritellä - mutta ei se peliin vaikuttanut. Olin ajatellut käyttää pelissä yhtenä pienenä lisänä sellaista ajatusta, että yksi liittouman pelaaja olisi nimetty helikopterissa istuvaksi tilannejohtajaksi, jonka tehtävänä olisi ollut koordinoida maassa olevien unittien toimintaa, mutta se jäi seuraviin kertoihin.

Liittouma suoritti tehtävän, ja onnistui ilman merkittäviä tappioita, tosin tankin menetys aiheutta paljon porua ja paperisotaa, ja Al Jazeera kuvaa sitä mielellään "uutiskuviinsa".

Pelissä huomasi hyvin miten suuri ero on D12 ja D6 troop qualityn välillä, erikoisjoukot ovat juuri sitä. Tosin taisin antaa liittoumalle hieman liikaa näitä D12 kavereita ja vielä tankit! No, seuraavassa pelissä merijalkaväki saa suorittaa operaation ilman tankkeja tai sitten he saavat olla vain D10 troppereita, katsotaan miten siinä sitten käy...

maanantai 5. maaliskuuta 2012

Force on Force - The Rescue

40K touhotuksen väliin, pelasimme ja rutiiniksi muodostuneen Force On Force -pelin kerholla viime lauantaina. Tehtävänä oli pelastaa kolme edellisessä pelissä vangittua jenkkiä heitä odottavalta teloitukselta.

Peli käynnistyi pahoissa merkeissä kohdetta lähestyville jenkeille, ensimmäinen Stryker ammuttiin paikalleen ja toisen konekivääri jumiutui lopputaistelun ajaksi. Jenkkien eteneminen pysähtyi, ja homma meni vähän arpomiseksi, mutta sitten tilanne muuttui...

Talebanit eivät saaneet pariin ekaan turniin yhtään vahvistuksia ja moni taistelijasolu pötki pakoon jenkkien tulen alla, osa jätti taistelun kokonaan ja painui kotiin. Saivatpa jenkit vielä Brittien tiedusteluvaunun Scimitarin tuekseen, ja homma alkoi rullata.

Peli eteni nopeatempoisesti tilanteiden muuttuessa kaiken aikaa - kuten FoF peleissä on tapana - ja lopulta vangit saatiin vapautettua ja kannetua vihdoin paikalle saapuneeseen Strykeriin, mutta tappiot olivat mittavat. Kaksi tai kolme amerikkalaista kaatui, useita haavoittui vakavasti ja paikalle jäivät Stryker ja Scimitar tuhottuina. Voittopisteissä kapinalliset voittivat 12 - 10, joten vääntö oli tiukka.

Kolleeganoppaaja julkaisin jo blogissaan FHO hyvän raportin koko taistelusta.

Ennen taistelua kaupunki on rauhallinen, ehkä liian rauhallinen...
Paikallinen militia odottaa.
Tästä se sitten alkaa, ensimmäinen Stryker saa RPG osuman ja jumiutuu paikalleen!
Joten amerikkalaiset muutuvat foot mobileiksi.
Lähes kaikissa taloissa kaupungin keskustassa kuhisee kapinallisia.

Erikoisjoukot kohteessa ja saavat osumia. Sgt Highway ottaa luodin ja haavoittuu vakavasti.
Tässä luodin lähde, Al Quaidan kivenkova solu, joka teki pahaa jälkeä taistelussa.
Vihdoin kapinalliset saavat myös vahvistuksia, mutta minkälaisia? Halavatun papat Taleban tyylillä :-)
9th Lancereiden Scimitar tuki hyvin operaatiota, ja  30mm tykki kylvi kuolemaa. Edessä palaa kapinallisetn teknikaali.
Vihdoin saapui Stryker ja kohti kotia!

Taas hyvä ja vaiherikas peli, tuttuun tapaan. Tällä kertaa itse viritetty skenario toimi yllättävän hyvin, musertavan alun jälkeen. Muutan sitä ehkä hieman, mutta toimii hyvin vaativana pelastusoperaationa.

Seuraavassa skenariossa metsästetään sitten tuota AQ:n tappajasolua!